Virtual Reality & Augmented Reality

Virtuelle & erweiterte Realität

Full-Services - Murad Studio - Designagentur Köln

Die Welt neu entdecken, neu genießen. Eine andere Wirklichkeit, eine unwirkliche Wirklichkeit, die man wirklich erleben kann.

was ist VR & AR

Was ist virtual reality (VR)?
Virtuelle Realität ist ein weit gefasster Begriff für eine multisensorische, computergenerierte Erfahrung, die es dem Benutzer ermöglicht, eine simulierte Umgebung sowohl zu erleben als auch mit ihr zu interagieren.

Was ist Augmented Reality (AR)?
Im Gegensatz zur Virtual Reality, die darauf abzielt, den Benutzer in eine vollständig virtuelle Umgebung eintauchen zu lassen, erweitert Augmented Reality die reale Welt durch digital erzeugte Wahrnehmungsüberlagerungen

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Der Unterschied zwischen AR und VR

Virtual Reality und Augmented Reality erreichen zwei unterschiedliche Dinge auf zwei unterschiedliche Arten, obwohl ihre Geräte ähnlich aufgebaut sind. VR ersetzt die Realität und bringt uns an einen anderen Ort. AR ergänzt die Realität, indem es Informationen auf das projiziert, was Sie bereits sehen. Beides sind leistungsstarke Technologien, die sich bei den Verbrauchern erst noch durchsetzen müssen, aber vielversprechend sind. Sie können die Art und Weise, wie wir Computer in der Zukunft nutzen, komplett verändern.

Die Nutzung von VR & AR

Produktdesign

Webdesigner und Produktdesigner setzen einige auf Augmented Reality, um ein interaktiveres Erlebnis für die Nutzer zu schaffen. Möbelhändler, Produktdesigner & Interior-Designer haben bereits damit begonnen, das Potenzial von AR zu nutzen. Einige entwickeln Apps, mit denen Verbraucher testen können, wie die Möbel in ihre Wohnung passen, wie eine andere Farbe der Wände aussehen können uvm. Die Nutzer können maßstabsgetreue 3D-Möbel mit dem Objektiv Ihrer Handy-Kamera in Ihrer Wohnung platzieren.“

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Graphics, Design, & die 2D 3D dimensionelle Räumlichkeit

Grafikdesigner sollten sich durch die Veränderungen, die VR im 3D-Designbereich mit sich bringt, nicht ausgeschlossen fühlen. Auch Grafiken und Illustrationen haben das Potenzial, sich mit Hilfe der Virtual-Reality-Technologie zu verändern.

Poly ist das jüngste Experiment von Google mit der Erstellung einer digitalen Bibliothek von 3D-Objekten. Diese Objekte können verwendet werden, um Virtual- und Augmented-Reality-Welten zu bevölkern. Poly funktioniert wie eine Clipart-Bibliothek, in der Nutzer ihre eigenen Designs erstellen und beisteuern können. Sie enthält eine riesige Auswahl an 3D-Objekten, die von Tieren über Gebäude bis hin zu kompletten Umgebungen reichen.

Grafikdesign ist zwar traditionell eine 2D-Praxis, aber VR hat das Potenzial, 2D-Designs in vollständig immersive 3D-Kreationen zu verwandeln. 3D graphics als Umgebung, mit der die Nutzer interagieren können.

Singularity ist ein experimentelles Projekt für die Oculus Rift und Gear VR entwickelt wurde. Es ist das erste seiner Art, das das Potenzial von VR im Grafikdesign erforscht.
Bei aktuellen VR-Spielen sind oft das 2D-Element des Grafikdesigns fehlt. Das Singularity-Experiment zeigt, dass Designs für VR nicht zwangsläufig der Spielewelt nachempfunden sein müssen, sondern stattdessen stilistische Anleihen aus der Welt des Grafikdesigns nehmen können.

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holografische Projektionen

Den Designprozess neu erfinden mit Holographic Computing. heute wird es zu einer potenziell zugänglichen und erschwinglichen Realität für Personen, die in der Designbranche arbeiten.
Durch den Einsatz spezieller Headsets können Anwender holografische Projektionen nutzen und bearbeiten, während sie ihrer Arbeit betrachten.

Auch wenn dies vielleicht etwas übertrieben klingen mag, kann dies Designern ermöglichen, an Ort und Stelle an ihren Entwürfen zu arbeiten, was eine dynamische und befreiende Arbeitserfahrung darstellt. Und hochwertige Multimedia-Assets für das Spatial Computing anzubieten, die den Entwicklern helfen, reaktionsfähige Mixed-Reality-Umgebungen zu erstellen.

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Spielerlebnisse werden mit Hilfe von Mixed Reality geschaffen

Die Spieleindustrie war eine der ersten, die die VR-Technologie bei der Entwicklung von Produkten eingesetzt hat. Und ihre anhaltende Liebesaffäre mit immersiver Technologie zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung.

Der monumentale Erfolg von Pokémon Go zeigt, dass die Verbraucher Spiele bevorzugen, die virtuelle und reale Umgebungen miteinander zu verbinden. Daher versuchen Entwickler, auf diesem Erfolg aufzubauen, indem sie mit Spielen experimentieren, die Mixed-Reality-Technologie (MR) einsetzen.

MR sorgt für ein interaktiveres und wohl auch süchtig machendes Spielerlebnis. Spieler können ihre niedlichen Porg-„Haustiere“ pflegen, füttern und auch mit ihnen spielen. Da das Spiel MR-Technologie verwendet, sind die Charaktere in der Lage, Objekte in der realen Umgebung wahrzunehmen und mit ihnen zu interagieren.

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Reiseerlebnis

Einer der möglichen zukünftigen Vorteile der virtuellen Realität ist ihre Fähigkeit, Erlebnisse für viele zugänglich zu machen. Früher musste man für eine Reise in ein weit entferntes Museum oder eine Galerie jahrelang sparen, heute können Kunstinteressierte immer mehr Kultureinrichtungen virtuell „betreten“.

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Die Zukunft von virtual reality & augmented reality im Design

Immer mehr Designer experimentieren mit virtueller, erweiterter und gemischter Realität in ihrer Arbeit, und da viele große Tech-Unternehmen wie Microsoft und Facebook viel Geld in die Entwicklung von VR-bezogenen Produkten investieren, können wir erwarten, dass sich in der Designwelt in Verbindung mit VR & AR noch viel mehr ändern wird.

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